viernes, 17 de marzo de 2017

Últimamente: Horizon Zero Dawn


Cuando Horizon fue anunciado, inmediatamente supimos que iba a ser uno de esos juegos que marcan época. Guerrilla es un estudio que sabe lo que hace, y aunque el último Killzone Shadowfall no fue demasiado brillante (sí lo fue en lo técnico), la larga carrera del estudio y sus grandes logros hacían que confiásemos en lo que tenían entre manos. Además de que se agradece que una nueva IP aparezca para variar.


Horizon nos explica la historia de Aloy, una niña que es marcada como paria desde su nacimiento. Esto hará que se pregunte de dónde vino y por qué la desprecian todos. Con la única ayuda de su padre adoptivo y de su empeño, conseguirá convertirse en una cazadora de bestias capaz de enfrentarse al más peligros de los desafíos.


Últimamente: Forza Horizon 3


Cuando leo que un juego se ha llevado una puntuación perfecta, es decir, un 10, esto viene inevitablemente acompañado de una legión de usuarios quejándose de que ningún juego se puede llevar esa nota, puesto que un 10 es la perfección, y tal cosa no existe.
Bien, yo creo que no se deben llevar las cosas a tal extremo. Un 10 no se debe tomar como la perfección, solo es el número que va después del 9.
Pues bien, aclarado esto, para mi, Horizon 3 es uno de los juegos que más cerca está de la perfección.
¿Se puede mejorar? Por supuesto, pero lo que tiene es, al menos en mi opinión, casi perfecto estando como está.


Cuando la saga Horizon llegó, fue como un sueño para mi. ¿Mezclar las alocadas carreras por parajes naturales de Motorstorm con los gráficos y el control casi perfectos de Forza? ¿Dónde firmo?
A partir de la primera entrega, la saga fue ampliada y mejorada y, con el poder de One de por medio, se llegó hasta la tercera parte, que es, a día de hoy, y una vez más, en mi humilde opinión, el mejor juego de conducción jamás creado.

jueves, 22 de diciembre de 2016

Últimamente: PlayStation 4 Pro


Cuando se empezaron a desvelar los primeros rumores de que una nueva versión de PS4 más potente iba a salir al mercado, no me hizo mucha gracia. Es decir, yo fui de los  que reservó la primera PS4 para tenerla en el lanzamiento, así que no quería tener que comerme mi "vieja" máquina ante la posibilidad de que una nueva y con versiones más potentes de los mismos juegos saliese al mercado.
Empecé a indagar solo para darme cuenta de que PlayStation Neo iba a ser una realidad. Una PS4 más potente, con resolución 4k, posibilidad de HDR (aunque las PS4 antiguas también recibirían el HDR con una actualización), y, ya en manos de los programadores de cada juego, la posibilidad de introducir las mejoras que creyesen convenientes.


Con el tiempo, Play Station Neo pasó a llamarse PlayStation 4 Pro. Un nombre algo soso pero eficaz para lo que viene a ser el artilugio. Si bien, es cierto que no todo el mundo tiene un televisor que permita sacarle todo el partido a la nueva máquina, PS4 Pro ofrece también mejoras si la juegas en una tv full HD, aunque, evidentemente, serán mejoras inferiores a las mostradas en una tv Ultra HD.


El tema del 4k (UltraHD) es algo que yo no podía imaginar hasta verlo por mí mismo. "Pero si el 1080p ya se ve cristalino en mi tele, ¿de qué manera es posible mejorar esto?". Pero, de la misma forma en la que nos quedábamos ojipláticos al ver por vez primera los gráficos de Metal Gear Solid, las imágenes a 1080p palidecen tras ver la definición 4k. Ahora bien, la gran pregunta: ¿Es un cambio tan radical y es necesario para disfrutar de PS4? Rotundamente NO.